Out of Place nasce come proprietà intellettuale originale, capace di unire più mercati e linguaggi: gaming, design, stampa 3D, education, storytelling, merchandising fisico e contenuti digitali.
Il progetto offre un modello scalabile: il videogioco diventa piattaforma narrativa, gli oggetti diventano prodotti, la villa diventa catalogo, la community può collezionare e stampare elementi del mondo di gioco.
